Kerge puudutus muudab suhtluse loomulikumaks.
Jäta sõnum
Hommikul ärkamisel libistame sõrme telefoni avamiseks. Ekraan muutub meie sõrmeotsa möödudes hetkega. Hommikusöögipoes koputame tellimiskuval lihtsalt "sojapiim + praetud taignapulgad" ja meie tellimus saadetakse kohe kööki. Kaubanduskeskuses koputame navigatsiooniekraanil oma sihtkoha ikooni ja marsruut on selgelt kuvatud. Need ekraanid, mida saab kontrollida ainult meie nuppudeta käeulatuses, on vaikselt muutunud meie elu osaks, lõhkudes inimeste ja seadmete vahelise "operatiivse tõkke" intuitiivsemalt.
Need ekraanid tunnevad sõrmeotsa liikumist, tuginedes kahele levinud "sensoriloogikale". Üks, nagu telefoniekraan, tugineb inimkeha tekitatud nõrgale voolule. Ekraani pinnal on peen juhtiv kiht. Kui sõrmeotsa (juht) läheneb, muutub kohalik praegune jaotus. Seade tuvastab selle muudatuse ja teab, et seda on puudutatud. Teine, mida tavaliselt leidub ekraanidel Expressi kappidel ja sularahaautomaatidel, tugineb rõhutundele: ekraani siseküljel olevad kaks läbipaistvat kilet puutuvad kokku, kui sõrmeotsa surub, luues praeguse tee ja tuvastades seega puudutuse asukoha. Igal meetodil on oma eelised. Esimene on paremini reageerivam ja toetab multi - sõrmeoperatsioone (näiteks näputäis pildile suumimiseks), samas kui viimane on veekindel ja seda saab kasutada kindadega, kohanedes mitmekesiste stsenaariumidega.
Lisaks mobiilseadmetele, nagu telefonid ja tahvelarvutid, asendab see traditsioonilisi nuppe laiemas rakenduses, pakkudes suuremat paindlikkust. Haigla enese - teenuse kontrollimine - kioskites ei pea patsiendid enam tihedalt pakitud nuppude üle kõhklema. Selle asemel koputavad nad ikoone nagu "sisehaigused" ja "ajakava kohtumine" ning järgivad ekraanil - oma ülesandeid täita, vähendades ooteaega. Autos armatuurlaudades on varem segased füüsilised nupud lameekraaniga asendatud. Üksik kraan muudab muusikat ja libistamine reguleerib kliimaseadmete temperatuuri, säästes ruumi ja lihtsustades interjööri. Koolide tahvlitel ei pea õpetajad enam kriidiga kirjutama; Nad saavad ringiga ringi ja kirjutada ekraanile sõrmeotstega. Sisu saab salvestada ja jagada ka otse õpilastega, muutes klassiruumi suhtlemise tõhusamaks. Isegi tööstuslikes töötubades saavad töötajad, kes töötavad kindaid kandmise ajal, nende ekraanide abil kiiresti juurdepääsu tootmistele, välistades vale nupu vajutamise riski.
See ei too mitte ainult "töömeetodite muutust", vaid ka "täiendatud kogemuse". Seenioride jaoks pole vaja meeles pidada, millist nuppu mahu saamiseks vajutada või millist kanalit valida. Suured ikoonid ja selge tekst ekraanil muudavad selle hõlpsaks mõistmiseks. Lastele võimaldab nende sõrmeotsade libistada neil pildiraamatuid ja mängida haridusmänge, pakkudes kaasahaaravamat viisi maailma uurimiseks. Ettevõtete jaoks võib interaktiivne ekraan asendada traditsioonilisi plakateid - kaubanduskeskuste kaupluste tutvustamiseks või kaubamärgiürituste jaoks pole vaja pidevalt paberimaterjale asendada; Ekraani sisu saab värskendada eemalt, muutes selle nii keskkonnasõbralikuks kui ka tõhusaks.
Tänapäeval muutuvad need ekraanid veelgi nutikamaks: mõned suudavad tuvastada sõrmeotstarbelise rõhu (paksemate löökide jaoks kõvemini suruda), mõni tugi veealune töö (ideaalne spordivalve jaoks) ja mõned võivad vastata kõveratele pindadele (näiteks autode kõverdatud keskkonsool). Nad pole enam ainult "operatiivriistad"; Need muutuvad pigem "dialoogisillaks" inimeste ja seadmete vahel. Kui me ei pea enam õppima keerulist nupu loogikat ja suudame kõige loomulikumate sõrmeotsadega liikumistega seadmeid "juhtida", muutub tehnoloogia tõepoolest "inimeseks".
Alates igapäevasest toidust, rõivast, eluasemest ja transpordist kuni professionaalse meditsiini-, haridus- ja tööstusvaldkondadeni on see "sõrmeotsa - kontrollitud ekraan" vaikselt ümberkujundamas, kuidas me seadmetega suhtleme, muutes "kõik, mida soovite, klõpsake lihtsalt tavalist asja ning muutes elu ja töö mugavamaks ja tööks.







