Ekraani värvide kalibreerimine
Jäta sõnum
Mis on ekraani värvi kalibreerimine?
Värvikaliibrimine on protsess, mille käigus mõõdetakse ja kohandatakse kuvaseadme värvireaktsiooni teadaolevale standardile. Värvikalibreerimise peamine eesmärk on säilitada sisuloojate loominguline kavatsus, kui seda erinevates seadmetes vaadatakse. Sisu jäädvustamisel ja meisterdamisel järgivad nad teatud pildistandardeid (heledus, musta tase, värvigamma, gammareaktsioon jne). Kui teie ekraan ei ole sisu vaatamisel konfigureeritud ega kalibreeritud õigesti, et see vastaks nendele tööstusstandarditele, ei ole ekraanil kuvatav täpne kujutis lõplikust pildist, mida loojad teile soovisid. Samuti on sisu loomisel kalibreerimine veelgi olulisem – kui kasutate kalibreerimata monitori, on vähe tõenäoline, et teie sisul on pärast levitamist seadmete vahel ühtlane välimus. Ainult läbi kalibreerimise saab kunstiline nägemus olla järjekindel, täpne ja seega täielikult nauditav.
Praegu kasutatavad kalibreerimisstandardid
Praegused kalibreerimissihid on jagatud kahte kategooriasse: standardse dünaamilise ulatuse (SDR) ja suure dünaamilise ulatuse (HDR) jaoks mõeldud sihtmärgid. Konkreetse sihtmärgi kalibreerimisel viitate sageli mitmele ja täiesti erinevatele pildi atribuutidele, nagu värvigamma, valge punkt, maksimaalne heledus ja elektrooptiline ülekandefunktsioon (EOTF) või gammavastus. Üldise kalibreerimise sihtmärkide ülevaadet näete allpool:
SDR-i kalibreerimise sihtmärk
Värvigamma: BT.709
Valge punkt: D65
Maksimaalne heledus: 100 niti (cd/m2)
EOTF: BT.1886 (Gamma 2.4) või Gamma 2.2, 2.4, 2.6
HDR-i kalibreerimise sihtmärk
Värvigamma: P3 või BT.2020
Valge punkt: D65
Maksimaalne heledus: 1,000 niti (cd/m2)
EOTF: ST.2084 (PQ) või hübriidloggamma (HLG)
Kalibreerimise põhitõed
Ekraani kalibreerimiseks on mitu erinevat meetodit. Iga meetodi eesmärk on saavutada sama eesmärk, mõõta ja seejärel reguleerida teie seadme värvireaktsiooni.
Ekraani mõõtmine
Ekraani praeguse värvijõudluse mõõtmiseks vajate vähemalt kolorimeetrit ja mustrigeneraatorit. Kolorimeeter on tristimulusseade – see tähendab, et see kasutab kolme erinevat värvifiltrit (punane, roheline, sinine), et jäljendada seda, kuidas inimsilm värvi tajub. Kalibreerimise ajal asetatakse kolorimeeter vastu ekraani tasast pinda, et mõõta määratud testplaastreid. Ekraani valgus liigub läbi kolorimeetri filtritesse, mis seejärel kvantifitseerivad andmed numbrilisteks väärtusteks.
Kui teie ekraan ei ole varustatud sisseehitatud testplaastritega, vajate välist mustrigeneraatorit. Lihtsamalt öeldes loovad need seadmed kvaliteetseid ja täpseid testmustreid, mis kuvatakse teie monitoril mõõtmiseks.
Lisaks on nende tööriistade ühendamiseks mitu tarkvaralahendust. Portreekuvari Calman ja Light Illusion ColourSpace on näited rakendustest, mis aitavad kalibreerimisprotsessi sujuvamaks muuta – liidestades otse arvukate kolorimeetrite, mustrigeneraatorite ja isegi kuvaseadmetega. Samuti on mitmel monitoritootjal sisseehitatud kalibreerimistööriistad, mis aitavad kalibreerimise kasutajatele kättesaadavaks teha.
Ekraani reguleerimine
Kui mõõtmised on lõpetatud, tuleb ekraani kohandada, et võtta arvesse erinevusi mõõdetud väärtuste ja kalibreerimise sihtmärkide vahel. Ekraani kalibreerimise reguleerimiseks on kaks peamist meetodit – LUT-i (look up table) korrigeerimine ja käsitsi CMS-i (värvihaldussüsteemi) juhtimine ekraanikuva (OSD) menüüs.
Kalibreerimis-LUT-d on kasulikud parandusväärtuste salvestamiseks ja mõnede kuvari mittelineaarsete värviedastusvigade kõrvaldamiseks. Paljud uuemad tipptasemel kuvarid toetavad otsest 1D ja 3D-LUT importi. 1D LUT-sid kasutatakse sageli laiemate üldiste valgepunktide või värvitasakaalu muutmiseks (saab ümber vastendada ainult üksikut sisendit individuaalseks väljundiks), samas kui 3D LUT-e kasutatakse keerukamate reguleerimiste jaoks (kuna need võivad üksikuid sisendeid ümber vastendada paljudele väljunditest). LUT-d on sageli palju täpsemad ja kiiremad kui käsitsi kalibreerimine. Lisaks saavad kasutajad määrata mõõtmiste arvu, vähendades kalibreerimispunktide vahelist interpolatsiooni. Kalibreerimis-LUT-d genereeritakse tavaliselt tarkvara kaudu ja imporditakse seejärel ekraanile. Seejärel loeb ekraan seda LUT-i ja teeb enne pildi kuvamist muudatusi.
Käsitsi reguleerimine viitab ekraani sisseehitatud värvihaldussüsteemide (CMS) juhtelementide muutmisele ekraanikuva (OSD) menüü kaudu. Tavaliselt hõlmab see testmustri reaalajas lugemist ja vastavate juhtnuppude reguleerimist kuvamenüüs, kuni näit vastab kõige paremini kalibreerimise sihtmärgile. Kuigi see meetod on rohkem kaasatud ja sõltub konkreetse ekraani reguleerimisseadetest, on see sagedamini lihtne ja eemaldab LUT-i korrigeerimise keerukuse.







